Me encanta ser friki, pero no se si mi novia me dejaria montar algo asi....xD
jueves, 29 de noviembre de 2007
Una de Videos con Tomate
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Analisis PSP. SEGA RALLY
SEGA RALLY
"...y el barro se hizo arte..."
Aun recuerdo las tardes de los miercoles de los hermosos 90's, cuando sentado en la cocina revisaba la seccion de deportes, siempre maravillado por esa palabra en ingles de la que desconocia todo...la palabra en cuestion era Rallie.
Despues de aquello creo que hasta la llegada de la televisiòn por cable y el canal internacional de TVE, no tuve mayor referencia de los nombres que leia. No asociaba caras con coches, ni coches con circuitos, ni mucho menos circuitos con lugares, pero me encantaba.
Despues llegaron los "shakedown", los ColinMcRAE, los DAKAR, y como olvidarlo...los "arrancalo Carlos por Dios, arrancalo"...pues bien, mi andadura en esto de encontrar un juego de rally eficiente se a ido desvaneciendo desde el mitico colinmcrae 2.0 que se manejaba perfectamente con el teclado, desde entonces el manejo realista a cortado el punto a los arcadistas como yo. Hasta que llego la PSP..
Sega RALLY es un arcade nato, cuenta con tres modos de juego: carrera rapida, contralejo, y campeonato.
En el modo campeonato empezamos desde abajo con tres coches a elegir y compitiendo en tres circuitos diferentes uno de otro (uno suele ser selva, el otro artico y otro random) competiremos contra seis coches a tres vueltas (condicion que se mantiene hast el final del juego segun e leido por ahi), cada carrera nos suma puntos segun el sitio en el que lleguemos, gana el que logicamente, tenga mas puntos pasadas las tres carreras. El resto de modos por su propio nombre se intuyen demasiado facil.
Bien, pasemos a lo que gameplay se refiere.
Para empezqar la conduccion es DELICIOSA, creo que nunca a sido tan agradable conducir con el pad analogo, se maneja facilmente y la fisica del coche esta en este sentido bastante lograda. El circuito es estatico en cuanto a sus limites externos (aunque haya una barrera de publico chocaras contra un muro invisible)sin embargo los decorados estan logradisimos, los reflejos en las charcas son soberbios, pero nada comparado con el barro.
Si, el barro, el enemigo de las madres hace acto de aparicion en este juego con un logradisimo resultado, tu coche se ira ensuciando dependiendo del terrero, de las condiciones ambientales y de que tan rapido vayas (no es lo mismo una mancha a 100 kms por hora que a 10) lo mejor es que al pasar por alguna charca de agua el coche se suele limpiar...acojonante
Tambien tengo que puntualizar algo, a pesar de ser mas arcade que simulacion, el coche suele tener una fisica notable, las trazadas se suelen quedar en el barro durante toda la carrera y el coche responde a entrar en las trazadas de una forma o de otra, frenar antes o despues, bloquera rueda o no hacerlo...simplemente perfecto.
Bien, pues aunque es cierto que la psp es un ps2 en teoria; no a quedado en ningun momento latente nigun fallo de esta version como sucede con los ports de pc.
Mi nota final es un 8.5.
Lo bueno
-El barro, y la iluminacion
-Conducción bastante fluida.
-El juego se basa en un sistema de puntos que no hace imprescindible llegar primero para avanzar dentro del juego.
Lo malo
-El coche no se deforma ni a mordidas.
-Se hecha en falta mas variedad de circuitos
-El multijugador
Frikeado por L'Errant en 3:20 0 gritos escuchados (comentarios)
domingo, 25 de noviembre de 2007
Analisis PSP. FIFA 08
Me gusta el Fifa de este año, (a falta del pro evolution 2008 retrasado para primeros de año) creo que la gente de EA Canada (división nacida por y para los juegos de deporte de la compañia)a hecho el mejor trabajo en años. Para empezar tanto el menú, como la música son sublimes, pero esto no es ni extraño ni novedoso, desde hace ya mas de 4 años EA nos tiene acostumbrados a música excelente proveniente de los rincones mas variopintos del universo, asi como una base de datos realmente ACOJONANTE, con licencias de todo el mundo "futbolisticamente hablando" (el que me diga que la liga israeli es interesante se gana dos hostias). Tambien podria decirse que junto a ello, tenemos mas de 170 articulos desbloquebles en la tienda FIFA en la que ganando partidos conseguiremos puntos para su posterior cambio en estadios, uniformes y balones para nuestro juego.
Ya en el apartado de "gameplay" tenemos que cambiar un poco la euforia que me acompaño al principio de esta entrada, el juego en si correo fluido, las animaciones son muy intersantes, e incluso se agradece que el acomodo de la pantalla parezca fresco e interesante (en la esquina superior derecha tenemos un letrero hermoso que resa "EnDIRECTO"). Lo malo viene en los detalles...
Si, si, llamadme raro, pero me cuesta muchisimo festejar los goles cuando el publico sigue siendo un GIF horrorosamente animado en el que no distinguimos ni caras ni brazos, es mas bien como una marea cafe-negra-colordetuequipofavorito que no inspira nada. Nisiquiera en las animaciones mas cercanas aparecen con mejor detalle, pero en fin, todo no se puede.
El control del juego no a variado mucho, el joystick sigue siendo el perfecto compañero de los juegos de futbol y la novedad mas importante por lo menos para mi es el gran uso de la IA. Me explico, con el pad analogico podemos elegir la orden del equipo que mas nos convenga segun la circunstancia del partido como ir por las bandas o jugar al hueco, con un excelente desarrollo que me a impresionado mas que los anuncios del IKEA.
Sublime, si, pero tambien un poco acojonante, porque lo mismo que tu haces lo hace la maquina, y en este sentido ya no es tan facil marcar goles, incluso en el proevolution uno podia ensayarse alguna jugada, aqui es hora que no encuentro la manera de qutiarme a los defensas de encima, muy impresionante, aunque tambien puede llegar a ser agobiante empatar mas seguido de lo que parece.
Los penalties es algo que tambien tiene un ligero fallo...y es que el portero no se queda fijo sino que desde que arranca la secuencia del penalti se puede mover, para decirle a donde tirarse habra que apretar cuadrado y apuntar a la direccion del penal...todo un fiasco si me preguntan, porque en la vida real ningun casillas va haciendo el juan valdes....
Bien, pero dejemos de lado esto, porque en lo que estos canadienses se llevan la palma, es en el modo online, es supremo, y no hablo de modo psp VS psp, hablo de PSP contra alguien por internet en el ya tan conocido modo de liga de fantasia, a mi personalmente me a encantado y lo encuentro como el mayor acierto en mucho tiempo por parte de esta gente, ojala mas compañias sigan sacando esta especie de modos de juego porque realmente merece la pena.
Bien, llegado a este punto hay que podemos hacer la valoracion final del producto. Pero no querria dejar de mencionar una de las "joyas" que nos regalan en este EA...
Y es que hay dos minijuegos , el primero consta de ir chutando con un jugador a porteria con el fin de eliminar cubos que otorgan puntos para romper un record(nivel), el mas interesante es aquel en el que jugamos con nuestra psp...en 90 grados!!...y al mas puro estilo DDR, hacemos dominadas a diestra y siniestra...es sencillamente genial y perfecto para ir en el autobus matando el tiempo, otro 10 para la gente de EA...
Bien, ahora vamos a los pros y los contras...
pros.
modo online
base de datos
Minijuegos
Dificultad de la IA
contras.
La interfaz es sencilla, pero en algunos modos muy liosa.
No contiene como torneo la Champions, para ello hay que comprar el juego de susodicha competicion.
La gente del estadio
NOTA FINAL:
8.9
Sublime, recomendable, casi perfecto, mucha simulacion de la buena, pero con la impureza grafica mas horrible de los ultimos tiempos. Si la psp es una ps2 en potencia creo que podriamos sacar algo mejor de esto.
Frikeado por L'Errant en 14:28 1 gritos escuchados (comentarios)